Zahlen und Fakten
Medieninformatik und Interaktives Entertainment
In Mittweida studierst du an der Schnittstelle zwischen Informatik und multimedialer Medientechnik. Während andere Master-Studiengänge oft theoretisch bleiben, liegt unser Fokus auf der interdisziplinären Wissensvermittlung und der praktischen Anwendung von Künstlicher Intelligenz in der Interaktion.
Du profitierst von einer engen Vernetzung mit der Games-Branche und Forschungsprojekten, die sich mit der Digitalisierung von Lehrinhalten und dem Balancing kompetitiver Systeme beschäftigen. Hier triffst du auf ein Umfeld, in dem du deine technischen Skills mit kreativem Design-Verständnis kombinieren kannst, um die Grenzen zwischen Realität und digitalem Raum zu verschieben.
Studieninhalte im Überblick
Der Aufbau des Studiums gibt dir die Freiheit, dein technisches Profil individuell zu schärfen. Im ersten Jahr meisterst du Module wie Competitive Game Design & Balancing sowie Interaction Science mit KI. In den Wahlbereichen entscheidest du selbst, ob du dich in die prozedurale Contentgenerierung, VFX-Produktion oder die Entwicklung komplexer mobiler Anwendungen vertiefst. Du lernst nicht nur, wie man Software baut, sondern wie man Werte und Ethik in digitale Innovationen integriert.
Das dritte Semester ist komplett für ein 18-wöchiges Forschungsmodul reserviert. Diese Phase bietet dir den Raum, intensiv an einer eigenen Fragestellung oder in Kooperation mit einem Unternehmen zu arbeiten, bevor du deine Masterarbeit schreibst.
Interdisziplinäre Wissenserschließung und -vermittlung I
Digitalisierung spezifischer Lehrinhalte
Competitive Game Design & Balancing
Vertiefungsmodule I (Wahlpflicht 2 aus 5):
- Prozedurale Contentgenerierung
- Advanced Mobile Application Development
- Interaktive Datenanalyse
- Information Management und Retrieval für digitale Medien
- Digitale Werte und Güter
Interdisziplinäre Wissenserschließung und -vermittlung II
Internationalisierung digitaler Lehrinhalte
Interaction Science mit Künstlicher Intelligenz
Vertiefungsmodule II (Wahlpflicht 2 aus 5):
- VFX-Produktion
- Web-Engineering
- Game Physics
- Architektur komplexer Systeme
- Werte und Ethik digitaler Innovationen
Forschungsmodul (18 Wochen)
Forschungsseminar
Statistische Analyse und Optimierung
Masterarbeit
Medieninformatik und Interaktives Entertainment in Mittweida
Zusammengefasst – Medieninformatik und Interaktives Entertainment in Mittweida
Vollzeit-Master-Studium von Mensch-Computer-Interaktion und immersiver Systementwicklung
(120 Credits)
Da du sowohl die technische Tiefe der Informatik als auch die Mechanismen des interaktiven Entertainments beherrschst, bist du überall dort gefragt, wo digitale Interaktion gestaltet werden soll. Du arbeitest als Technical Director, Lead Game Developer, UX Researcher oder als Architect für komplexe interaktive Systeme. Auch Rollen als Spezialist:in für Gamification in der Unternehmensberatung oder als Entwickler:in für immersive Lernumgebungen sind typische Karrierewege.
Bewerbung und Zulassung
Erforderlich ist ein erster berufsqualifizierender Hochschulabschluss in einem einschlägigen Studiengang wie Medieninformatik, (Angewandte) Informatik, Medientechnik oder ein verwandtes Fach mit 180 ECTS-Credits (Bachelor).
Sprachkenntnisse:
Wer seine Studienberechtigung nicht mit dem deutschen Abitur inklusive Englisch-Grundkurs mit der Durchschnittsnote 2 erworben hat, muss Englischkenntnisse auf Niveau C1 des Gemeinsamen Europäischen Referenzrahmens nachweisen. Der Nachweis kann zum Beispiel durch TOEFL-Test (ibT oder iBT Home Edition) mit einem Ergebnis von mindestens 76 Punkten, den Duolingo English Test mit mindestens 110 Punkten oder durch ein gleichwertiges Zertifikat erfolgen.
Die Bewerbungsphase für das Wintersemester startet am 15. April und endet am 15. Juli. Du registrierst dich unter hs-mittweida.de/bewerben. Sobald du alle Unterlagen eingereicht hast, kannst du dich immatrikulieren. Mit der Immatrikulation ist dein Studienplatz in Mittweida gesichert. Für internationale Bewerber:innen endet die Bewerbungsfrist bereits am 15. Mai, damit ausreichend Zeit für die Visumsbeantragung bleibt.
Beste Studienbedingungen, moderne Ausstattung und die deutschlandweit günstigen Mietpreise in einer Hochschulstadt ermöglichen es dir, dich voll auf dein Studium zu konzentrieren. Tutorien helfen dir bei fachlichen Fragen, das Gründungsnetzwerk SAXEED begleitet dich auf dem Weg zur eigenen Geschäftsidee und die Sozialkontaktstelle unterstützt dich bei besonderen Lebenslagen, etwa bei der Kinderbetreuung oder Pflege von Angehörigen. Auch der Campus hat viel zu bieten: zwei Musikfestivals pro Jahr, ein aktives Esports-Team und eine lebendige Studierendengemeinschaft. Internationale Studierende sind beispielsweise im Cosmopolitan Club eng vernetzt.
Lass dich inspirieren
Häufige Antworten
Absolut. Der Master bietet dir durch seine stark projektorientierte Struktur sogar noch größere Freiheiten, ein eigenes Spielkonzept, einen anspruchsvollen Prototypen oder innovative interaktive Software-Tools auf wissenschaftlichem und professionellem Niveau im Team zu realisieren.
Da der Master fast vollständig auf intensiver, teamorientierter Projektarbeit basiert, lohnt es sich sehr, vor Ort zu sein. Der kurze Weg zu den High-End-Medienlaboren, VR-Studios und deinen Teammitgliedern erleichtert das gemeinsame Arbeiten an Software und Spielen massiv.
Nein, es handelt sich um ein akademisches Studium, das mit dem akademischen Abschluss Master of Science (M.Sc.) abschließt, und nicht um eine duale oder schulische Berufsausbildung. Der Abschluss qualifiziert dich für deutlich höhere Fach- und Führungspositionen in der Medieninformatik- und IT-Branche.
Ja, topaktuelle Entwicklungen wie Generative KI in der Content-Erstellung, Virtual und Augmented Reality, Cloud Gaming oder moderne Live-Ops-Konzepte sind fester Bestandteil von Seminaren und fließen direkt in die Praxisprojekte ein.
Der Master eignet sich für dich, wenn du dich von der reinen Umsetzung wegbewegen und stattdessen die softwareseitige Architektur, das technische Management oder die kreative Leitung (z. B. als Technical Director) von Medien- und Game-Projekten übernehmen willst.
Die Gestaltung ist maximal flexibel. Da der Lehrplan stark durch praxisnahe Projektmodule geprägt ist, kannst du deine Schwerpunkte über die gesamte Studiendauer hinweg fast komplett selbst steuern – egal ob deine Leidenschaft der Core-Engine-Entwicklung, dem Game Design oder interaktiven Web-Apps gehört.
Es ist ein echter Hybrid-Studiengang: Du benötigst analytische Tiefenschärfe für komplexe KI-Systeme, Computergrafik und Softwarearchitektur. Gleichzeitig fließen in den Projektmodulen kreative Aspekte wie Game Design, User Experience (UX) und interaktives Storytelling direkt in deine tägliche Arbeit ein.
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Montags 9 bis 11 Uhr
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