Machbarkeitsstudie zur Konzeption und Entwicklung einer Fahrphysik für schwere Nutzfahrzeuge und Anhänger in interaktiven Echtzeitumgebungen
Prof. Dr.-Ing. Matthias Baumgart
Werdegang
Promotion (Dr.-Ing.) an der Fakultät Informatik der Technischen Universität Chemnitz mit der Arbeit „Exploration maschineller Verfahren zur Entwicklung eines methodischen Frameworks zur Evaluierung wissenschaftlicher Texte“
Studium der Medieninformatik und Interaktives Entertainment | Master
Studium der Medieninformatik und Interaktives Entertainment | Bachelor
Ausbildung Staatlich geprüfter technischer Assistent für Informatik, Schwerpunkt: Netzwerktechnik
Professor
Leitung der Professur Digitales Integriertes Prozessmanagement an der Hochschule Mittweida
Selbständiger IT-Dienstleister & Softwareentwickler
IT-Baumgart
Referatsleiter
Referat Forschung an der Hochschule Mittweida
Wissenschaftlicher Mitarbeiter / Gründungsberater
Gründernetzwerk SAXEED
Projektmanager
für FuE-Kooperationsprojekte an der Hochschule Mittweida
Junior Consultant
A.U.B AG UMSETZUNG + BERATUNG
Sächsisches Hochschuldidaktik Zertifikat
Patentingenieur
Gesellschaft zur Förderung der Informatik an der Hochschule Mittweida e.V.
Mitglied Senat an der Hochschule Mittweida
Mitglied im Fakultätsrat der Fakultät Angewandte Computer- und Biowissenschaften an der Hochschule Mittweida
Mitglied im Institut für Wissenstransfer und Digitale Transformation (IWD) an der Hochschule Mittweida
Mitglied im Institute for Computer Science and Media in Research and Transfer an der Hochschule Mittweida
Mitarbeit in der sächsischen Landesarbeitsgruppe ESF am sächsischen Wissenschaftsministerium
Gutachter für Gründungs- und Innovationswettbewerbe mit Schwerpunkt Informatik / IUK bei Futuresax
Mitglied des Kuratoriums am Laserinstitut Mittelsachsen e.V.
Projekte
Einsatz von Tutorials zur Prozessautomatisierung und -optimierung
Gamification für mobile Laufanalyse mit KI Human Pose Recognition
Validierung der automatisierten Generierung synthetischer Personenaktivitätsdaten zum Training von KI-Modellen
Implementierung VIVO HTWD
Publikationen
Efficient Real-Time Point Cloud Rendering in Unity Using Incremental Spatial Sorting
Teaching Sustainability through Gamification: An Empirical Study with Student Perspectives in Vocational Education
Development and Evaluation of a Feature for a University Application to Increase Motivation and Reduce the Dropout rate of Students in Higher Education
E-Sport an Hochschulen. Eine Studie zur Nutzungsintention digitaler Spiele von Studierenden im Hochschulsport
E-Sport an Hochschulen. Eine Studie zur Nutzungsintention digitaler Spiele von Studierenden im Hochschulsport