Die Fakultät entwickelt Software, Medien- und Interaktionssysteme, die digitale Technologien praktisch nutzbar machen — von VR/AR und Mensch-Technik-Interaktion bis zu verteilten Informationssystemen.

Software & Interaktion

Dieses Profilthema beschreibt die anwendungsnahe Informatik der Fakultät. Im Mittelpunkt stehen Softwareentwicklung, Medieninformatik, VR/AR, Mensch-Technik-Interaktion, verteilte Systeme, Datenmanagement, digitale Medien und interaktive Anwendungen.

Es macht sichtbar, dass die Fakultät nicht nur analysiert und modelliert, sondern digitale Systeme auch gestaltet, implementiert und nutzbar macht.

Forschungsgruppen / Institute

Institute for Computer Science and Media in Research and Transfer (CSMRT)

Forschungsgruppe Virtuelle Technologien

MINT KOMPASS

Flowbile

FloodEvac

COMFOR

FORMOBILE

Forschungsumfelder zu Softwareentwicklung, Medieninformatik, VR/AR, Motion Simulation und verteilten Systemen.

Studiengänge

Angewandte Informatik / Softwareentwicklung (B.Sc.)

Medieninformatik und Interaktives Entertainment (B.Sc.)

Medieninformatik und Interaktives Entertainment (M.Sc.)

Applied Mathematics for Network and Data Sciences (M.Sc.)

Blockchain and Distributed Ledger Technologies (M.Sc.)

Biotechnologie (B.Sc.)

Genomische Biotechnologie (M.Sc.)

 

Projekte / Transferaktivitäten

KI:X – Wissensinkubator für digitale Zukunftstechnologien

Living Lab Motion Simulation & Softwareentwicklung

HapDig

MofoSa

Flowbile

FloodEvac

CBH.bio

MiHUBx

MiHUB

MINT KOMPASS

Chainlock

OpenSciHub

MoNA

SoNA

VR/AR-, Medien-, Simulations- und Interaktionsprojekte.