Die Fakultät entwickelt Software, Medien- und Interaktionssysteme, die digitale Technologien praktisch nutzbar machen — von VR/AR und Mensch-Technik-Interaktion bis zu verteilten Informationssystemen.
Software & Interaktion
Dieses Profilthema beschreibt die anwendungsnahe Informatik der Fakultät. Im Mittelpunkt stehen Softwareentwicklung, Medieninformatik, VR/AR, Mensch-Technik-Interaktion, verteilte Systeme, Datenmanagement, digitale Medien und interaktive Anwendungen.
Es macht sichtbar, dass die Fakultät nicht nur analysiert und modelliert, sondern digitale Systeme auch gestaltet, implementiert und nutzbar macht.
Forschungsgruppen / Institute
Institute for Computer Science and Media in Research and Transfer (CSMRT)
Forschungsgruppe Virtuelle Technologien
MINT KOMPASS
Flowbile
FloodEvac
COMFOR
FORMOBILE
Forschungsumfelder zu Softwareentwicklung, Medieninformatik, VR/AR, Motion Simulation und verteilten Systemen.
Studiengänge
Angewandte Informatik / Softwareentwicklung (B.Sc.)
Medieninformatik und Interaktives Entertainment (B.Sc.)
Medieninformatik und Interaktives Entertainment (M.Sc.)
Applied Mathematics for Network and Data Sciences (M.Sc.)
Blockchain and Distributed Ledger Technologies (M.Sc.)
Genomische Biotechnologie (M.Sc.)
Projekte / Transferaktivitäten
KI:X – Wissensinkubator für digitale Zukunftstechnologien
Living Lab Motion Simulation & Softwareentwicklung
HapDig
Flowbile
FloodEvac
CBH.bio
MiHUBx
MiHUB
MINT KOMPASS
Chainlock
OpenSciHub
MoNA
SoNA
VR/AR-, Medien-, Simulations- und Interaktionsprojekte.