Innovationscluster 2024, Teilprojekt 6
Fakultät Angewandte Computer- und Biowissenschaften
Professur VR/AR-Technologien und Mensch-Technik Interaktion
Prof. Dr. rer. nat.
Tobias Czauderna
Fakultät Angewandte Computer- und Biowissenschaften
Besuchsadresse
Am Schwanenteich 6b
09648 Mittweida
8-211
Postanschrift
Hochschule Mittweida
Fakultät Angewandte Computer- und Biowissenschaften
Technikumplatz 17
09648 Mittweida
Lehrveranstaltungen
Eine Übersicht über meine aktuellen und vergangenen Lehrveranstaltungen finden Sie hier
Werdegang
Studium der XXXX, Hochschulname
Projekte
2770
Tobias Czauderna
Publikationen
<i>MaSpeQC</i> : An easy-to-use Interactive Pipeline to Assess the Performance of LC-MS/MS Instrumentation
Erschienen in: Journal of Proteome Research, 2026, S. acs.jproteome.5c00869
21555
journalartikel
Sustainable software development in science – insights from 20 years of Vanted
Erschienen in: Journal of Integrative Bioinformatics 22 (2025)
Berlin ; Boston: De Gruyter, 2025
21412
journalartikel
Drug-target identification in COVID-19 disease mechanisms using computational systems biology approaches
Erschienen in: Frontiers in Immunology 14 (2024)
21012
journalartikel
Layout of anatomical structures and blood vessels based on the foundational model of anatomy
Erschienen in: Journal of Integrative Bioinformatics 21 (2024)
21200
konferenzpaper
A VR Office Applying Modern Search and Filter Concepts for Knowledge Workers
Erschienen in: Lecture Notes in Computer Science, 2023, S. 101 – 113
ISBN: 9783031356346
20806
konferenzpaper